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不朽的意思

不朽的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s不朽的意思,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号(h不朽的意思ào)角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个不朽的意思

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可

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