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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的《失物(wù)终点站(zhàn)2》一款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然创意(yì)十足,可调查的(de)东(dōng)西不(bù)多(duō),也没有(yǒu)太(tài)多(duō)乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物(wù)终点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗失(shī)物们(men)最终到达的地点。

本(běn)作品(pǐn)是一款(kuǎn)以“遗(yí)失物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)》的续作(zuò),但无(wú)需了解前(qián)作便可(kě)游戏。

玩家将成为列(liè)车员(yuán),将忘记自己身份的遗失(shī)物们送(sòng)回失主(zhǔ)身边。

本作品为(wèi)关卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜(mí)题,可获得种种(zhǒng)道(dào)具。

每个关卡都(dōu)有提示(shì)和(hé)答案,即使(shǐ)是初学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩(wán)性(xìng)

《失物终点站2》是(shì)一个小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对较短。可(kě)能很多(duō)玩家会更喜欢解决过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡(kǎ)也(yě)有它的好处,方便简单(dān),而(ér)且不烧(shāo)脑(nǎo),不(bù)会(huì)玩(wán)着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪。这个游戏(xì)是非常典型(xíng)的日式温情,恐怖悬疑谜题(tí)太多了,这(zhè)些正面(miàn)的解谜游(yóu)戏(xì)也是很鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的(de)现代,胆(dǎn)小解(jiě)谜(mí)者的(de)游戏(xì)空(kōng)间(jiān)其实被大大压缩(suō)了,而这款(kuǎn)游戏既能给这些爱好者一个喘息(xī)的机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生活增加一些(xiē)静下心来感(gǎn)受(shòu)细腻情感的时间(jiān)。

二(èr)、剧(jù)情分析

《失(shī)物终点站2》是(shì)一款(kuǎn)日系(xì)风格(gé)很强的游戏,游戏中充满了(le)日常的东西(xī),可能每个玩家在某种程度(dù)上都遇到过,尤其是手机在口袋里却找不到,游戏中就是(shì)这(zhè)么真实把这些展现出来(lái)了。最有感触的大概就是到最后,就算是一个遗失(shī)品,也(yě)在那一代(dài)人(rén)的记(jì)忆中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是(shì)一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的过(guò)程中,看到了一个(gè)又一个温暖感人(rén)的故事。不管珍贵(guì)与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠(chǒng)物和物品,承(chéng)载着我(wǒ)们最珍贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题设(shè)计

《失物终点站2》的(de)谜(mí)题部分(fēn)比之一(yī)部更难(nán),依然创意(yì)十足,可调(diào)查的东(dōng)西不多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解决(jué),很多解(jiě)谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩(wán)家体验和游戏难度的平衡(héng)。只是操作不太顺(shùn)利,场(chǎng)景数(shù)量少,导致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索(suǒ),当你回来解决谜题的时候,需要点很多下(xià)才能(néng)回(huí)到谜(mí)题上,这(zhè)个很(hěn)麻烦,就是那(nà)个地铁线路(lù)图,希望哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗x;'>哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗新作能在这方面有所优化。

四、总结(jié)

《失物终点站(zhàn)2》的画风看(kàn)起(qǐ)来(lái)很舒(shū)服,谜(mí)题(tí)也是满有脑洞(dòng)的,会(huì)考记忆力。音乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧(jù)情,这(zhè)个背(bèi)景音乐百听(tīng)不(bù)厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失物终(zhōng)点站2》游戏(xì)中玩家可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不(bù)要太纠结于过(guò)去,既然有过(guò)去(qù),过去总会在自己(jǐ)身上留下(xià)痕迹。最后(hòu)一个(gè)彩蛋关通过(guò)了,它真的会让人(rén)意识到,随着时间哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗的推移,事物发生变化(huà)是必然的,从侧面突出(chū)了主题(tí),不同的人(rén)玩的(de)心情和理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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