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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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